VIDEOGAME E VIOLÊNCIA

Cruzadas morais contra os jogos
eletrônicos no Brasil e no mundo



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Fruto da formação interdisciplinar do autor e de quatro anos e meio de pesquisa, o livro emprega referenciais teóricos da Criminologia Cultural, História, Psicologia Social e Direito para discutir a suposta relação entre videogame e violência, de modo acessível para todos os leitores que tenham interesse no tema. 

Disponível em todas as livrarias físicas e online do país, tanto em formato impresso quanto eletrônico, "Videogame e Violência" é uma obra em defesa dos games e da liberdade de expressão artística, que explica como surgiu e porque ainda persiste o discurso que responsabiliza os games por inúmeras tragédias.

O AUTOR

João da Silva
SALAH KHALED JR.
Gamer desde a década de 1980. Doutor e mestre em Ciências Criminais (PUCRS). Mestre em História (UFRGS). Especialista em História do Brasil (FAPA). Graduado em Ciências Jurídicas e Sociais (PUCRS). Licenciado em História (FAPA). Professor de Direito Penal, Criminologia, Sistemas Processuais Penais, Prática Penal e História das Ideias Jurídicas. Publicou mais de 20 livros de Direito Penal e Processual Penal, Criminologia e História. Suas obras foram retratadas em veículos como IstoÉ, Estadão, O Globo, Revista Galileu e Revista Quatro Cinco Um. Publicou mais de 20 artigos em revistas científicas indexadas. Palestrou em mais de 50 eventos acadêmicos, dentre eles o Seminário Internacional do IBCCRIM e o Congresso Internacional de Ciências Criminais da PUCRS. Publicou mais de uma centena de textos em portais jurídicos.

NA MÍDIA


Entrevistas concedidas em grandes veículos de comunicação do país

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CONTEÚDOS

1. Projetos de lei que proíbem e/ou criminalizam os games

Vários projetos que criminalizam os games estão tramitando no Congresso Nacional. Tudo indica que uma grande cruzada está sendo preparada contra os games no Brasil e é preciso começar a reunir forças desde já para impedir que os "gestores da moral alheia" obtenham uma lamentável vitória contra a liberdade de expressão artística. Conheça os projetos:

PL 1654/1996

Proíbe a fabricação, importação e comercialização de jogos eletrônicos e programas de computador de conteúdo obsceno ou violento

PL 2566/2000

O projeto de lei estabelece penalidade a quem permitir o acesso de adolescente menor de 16 anos a jogos eletrônicos que incentivem a violência

PL 4932/2005

Dispõe sobre a proibição da comercialização e locação de jogos eletrônicos que contenham cenas de violência contra policiais e dá outras providências

PL 5712/2005

Dispõe sobre a proibição da comercialização e locação de jogos eletrônicos que contenham cenas de violência contra policiais e dá outras providências

PL 6868/2006

Obriga os estabelecimentos que exploram jogos eletrônicos com temas de violência ou atentatórios à moral a destinarem área restrita para esse fim. 

PLS 170/2006

Dispõe sobre o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos e aos seus cultos.

PL 7319/2010

Disciplina a organização e funcionamento de estabelecimento comercial, quanto à proibição de locação e venda de videogames que contenham cenas de violência

PL 1577/2019

Propõe alterações no Código Penal e Marco Civil da Internet para criminalizar aplicativos ou jogos eletrônicos "com conteúdo que incite a violência".

EM BREVE?

Qual será a próxima tentativa de criminalização? Estaremos próximos de uma cruzada moral contra os jogos eletrônicos no Brasil? Aguardemos...

2. DLC Cenas cortadas


Nem tudo que um autor escreve ou pesquisa é incluído na versão final de um livro. Os trechos a seguir contém uma série de "cenas cortadas": trechos em estado bruto (versões alpha ou beta) que foram retirados da obra durante o processo de editoração, em comum acordo entre autor e editores. Talvez estes trechos venham a ser incluídos em uma futura reedição do livro, talvez não. Por enquanto seu lugar será aqui, como um complemento para quem tem a curiosidade de ler ainda mais sobre o tema.

4. Conteúdos adicionais


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LIVROS

Conheça outras obras do autor
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A busca da verdade no processo penal: para além da ambição inquisitorial (Letramento, 2016)

QUERO SABER MAIS

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Ordem e progresso: a invenção do Brasil e a gênese do autoritarismo nosso de cada dia (Lumen Juris, 2018)

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Ambição de verdade no processo penal: uma introdução (Lumen Juris, 2018)

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Justiça social e sistema penal. 2ª edição revista e reorganizada em volume único (Lumen Juris, 2018)

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Discuso de ódio e sistema penal. 2ª edição (Letramento, 2018)

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Explorando a Criminologia Cultural (Letramento, 2019)